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冲霄一怒,扭转乾坤 策略对战玩法全新体验 狂拽酷炫放大招 全新门派怒气技震撼登场!
物理 | 单体击杀
技能效果:依次攻击敌方血量最低的3个目标,并召唤斩首之剑对主目标进行攻击,若主目标当前气血低于N×3%(N为前三次攻击的击杀数量),则对主目标造成无视保命的斩杀效果。(每场战斗只能使用1次)
灵品效果:斩杀线提升到N×5% 仙品效果:斩杀线提升到N×10% 圣品效果:斩杀线提升到N×15%
怒气技使用场景推荐:高端PK,残局收割,斩杀肉盾
法术 | 群体输出
技能效果:法术攻击2个目标,并附加一层星火状态。受到纯阳职业技能攻击会叠加星火层数,达到3层后转化燃烧状态,受到持续伤害并且无法被治疗,持续3回合,持续伤害数值取决于施法者法攻。(每场战斗只能使用1次)
灵品效果:星火燎原技能目标数量提升到3个 仙品效果:星火燎原技能目标数量提升到4个 圣品效果:星火燎原技能目标数量提升到5个
怒气技使用场景推荐:战斗中后期血线被压下来之后使用。
治疗 | 助攻救场
技能效果:百分比治疗己方4个单位,回复效果基于目标最大生命值,同时治疗50%的伤势。(每场战斗只能使用1次)
灵品效果:天降甘霖技能目标数量提升到6个 仙品效果:天降甘霖技能目标数量提升到8个 圣品效果:天降甘霖技能目标数量提升到10个
怒气技使用场景推荐:高端PK局,战斗后期,己方普遍伤势严重,拉药次数不足的情况下使用。日常PK,战斗后期,需要拉伤势+加血的场合使用。
辅助 | 防御全能
技能效果:复活己方2名队友,并有一定概率对其施加1回合不动明王状态,但自身仅保留1点气血和10%气血上限,复活队友的血量为自己释放该技能时的血量百分比。(每场战斗只能使用1次)
灵品效果:佛渡苍生复活单位获得不动明王状态概率提升到100% 仙品效果:佛渡苍生复活单位数量提升至3个 圣品效果:佛渡苍生复活单位数量提升至4个
怒气技使用场景推荐:战斗后期,己方队友阵亡数量较多的时候使用。
物理 | 群体输出
技能效果:群体攻击,基础3个目标,自身血量低于70%时,每减少20%,技能目标数量增加1个,并可提升下回合伤害。(每场战斗只能使用1次)
灵品效果:龙枪裂地技能基础目标数量提升到4个 仙品效果:龙枪裂地技能基础目标数量提升到5个 圣品效果:龙枪裂地技能基础目标数量提升到6个
怒气技使用场景推荐:群体击杀,强力爆发,大量伤害
法术 | 爆发输出
技能效果:法术攻击2个目标,并施加2回合导电状态。任意一个导电单位作为主目标受到凌霄职业技能伤害时,所有导电单位都会额外受到一次雷击伤害,伤害数值取决于施法者法攻。(每场战斗只能使用1次)
灵品效果:雷光阵技能目标数量提升到3个 仙品效果:雷光阵技能目标数量提升到4个 圣品效果:雷光阵技能目标数量提升到5个
怒气技使用场景推荐:可能会发展多凌霄打法系爆发的队伍。
物理 | 蓄力爆发
技能效果:高速攻击2个目标,并必定施加夺魄状态,同时获得1点杀意。夺魄状态下的玩家死亡后会在接下来3回合内无法被复活。(每场战斗只能使用1次)
灵品效果:影杀获得杀意数量提升到3点 仙品效果:影杀获得杀意数量提升到5点 圣品效果:影杀攻击目标数量提升至3个
怒气技使用场景推荐:高端PK后期,配合收割控场,叠满杀意后继续虚空破控场。日常PK,战斗前期,配合真龙秒人
多样 | 封印控制
技能效果:降低敌方两个目标20%怒气,并在本回合无法使用怒气技能,PVE中可使目标受到伤害提升20%。(每场战斗只能使用1次)
灵品效果:仙风诀技能目标数量提升到3个,PVP中怒气降低提升至25% 仙品效果:仙风诀技能目标数量提升到4个,PVP中怒气降低提升至30% 圣品效果:仙风诀技能目标数量提升到5个,PVP中怒气降低提升至35%
怒气技使用场景推荐:群体减怒,群控。
技能效果:对敌方两个目标施加1回合阴阳状态。阴阳状态下的单位若使用了怒气技能,则会被定身无法行动,持续两回合;若使用了普通技能,则会受伤加深20%,持续三回合。(每场战斗只能使用1次)
灵品效果:阴阳符技能目标数量提升到3个 仙品效果:阴阳符技能目标数量提升到4个 圣品效果:阴阳符技能目标数量提升到5个
怒气技使用场景推荐:释放需要提前预判,技能上限非常高,下限很低。
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攻击
站立
施法
主动群体物理攻击技能,对目标发动攻击,并提高
下次攻击目标数量。初次攻击2人,最多攻击4人。
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少主达到65级即可学习,释放需要消耗100点怒气,每场战斗只能释放一次。
◇真龙-落星斩:依次攻击残血目标,并对主目标造成斩杀伤害。
◇影刃-影杀:对目标施加夺魄状态,同时获得杀意。
◇破军-龙枪裂地:群体物攻,自身气血越低攻击目标数量越多。
◇纯阳-星火燎原:为目标附加星火状态,受到纯阳技能攻击后会转换成燃烧状态,续掉血且无法回复气血。
◇凌霄-雷光阵:为目标附加导电状态,受到凌霄技能攻击所有导电单位会额外受到雷击。
◇药师-天降甘霖:群体回复气血和伤势,回复量基于目标最大气血。
◇梵音-佛渡苍生:复活两个目标并施加不动明王状态,但自身仅保留一丝气血。
◇云隐-仙风诀:群体降怒,并使目标在本回合无法使用特技。
◇灵印-阴阳符:群体施加阴阳状态,目标若使用特技则被定身,若使用普通技能则受伤增加。
1.开放了怒气石于护腕、戒指、配饰上的镶嵌功能。现在少主的全身8件装备均可镶嵌怒气石。
2.新增道具四级怒气石。效果:怒气+10、怒气加成+8%。
3.修改怒气石使用门槛。现在70级可镶嵌二级怒气石,80级可镶嵌三级怒气石,90级可镶嵌四级怒气石。
技能效果(被动技能)
3级激活:死亡时保留一定比例当前怒气(概率保留百分比30/40/50%)
6级激活:比例35/50/65%;进场怒气+5
9级激活:比例40/60/80%;进场怒气+15